PRLW: Regolamento ufficiale Mobile Masters 2018
Di seguito è riportato il regolamento ufficiale di Power Ranger: Legacy Wars Mobile Masters 2018.
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Panoramica
Power Rangers Legacy Wars: Mobile Masters 2018 è una competizione internazionale che si chiuderà con l’incoronazione del miglior giocatore di Power Rangers: Legacy Wars. Il percorso per i Mobile Masters si svolge in questo modo: Qualificazioni per trovare i migliori 32 giocatori, Fase a gironi per trovare i migliori 8, Finali a Seattle (Washington, Stati Uniti) per incoronare il campione.
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Idoneità e aree geografiche idonee
8 giocatori accederanno alle finali a Seattle, Washington, Stati Uniti
- 5 dal Nord America (server: Nord America).
- 1 dall’Europa (server: Europa)
- 2 dall’Asia (server: Asia, India, Asia orientale)
Le altre aree geografiche non sono idonee a nessuna fase del torneo. L’area geografica di appartenenza di un giocatore è determinata dalla sua posizione principale. Se un giocatore al di fuori delle aree geografiche idonee dovesse partecipare alle Qualificazioni, non potrà procedere alla Fase a gironi. Per partecipare, i giocatori devono avere almeno 18 anni.
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Qualificazioni:
Le Qualificazioni si suddividono in tre Aree geografiche e tre fasi:
- Torneo dell’Anniversario
- Tutti i giocatori nella top 4 del Torneo dell’Anniversario d’inizio anno si qualificano automaticamente alla Fase a gironi (3 giocatori NA, 1 giocatore UE)
- Girone di Qualificazione (Sfide a punti) – Tutti i giocatori di Lega 5+
- NA: 17 avanzano alla fase successiva
- Asia: 8 avanzano alla fase successiva
- UE: 3 avanzano alla fase successiva
- Fase a giorni – 8 gironi, ciascuno composto da 4 giocatori provenienti dalla fase di Qualificazione (5 gironi NA, 2 gironi Asia, 1 girone UE)
- Gironi NA: 5 giocatori avanzano alle Finali
- Gironi Asia: 2 giocatori avanzano alle Finali
- Girone UE: 1 giocatore avanza alle Finali
- Finali – Gli 8 giocatori che hanno superato la Fase a gironi (5 NA, 2 Asia, 1 UE) si affronteranno in un torneo a eliminazione diretta
- 1 giocatore sarà incoronato campione
1. Regolamento del torneo
Nota: Per il NA, solo i primi quattro punteggi di ciascuna qualificazione NA + 1 ripescaggio per punteggio migliore tra tutte le qualificazioni NA avanzano alla Fase a gironi. Il diagramma qui sopra non riporta il ripescaggio.
Qualificazioni
Idoneità: Lega 5+ all’inizio di ogni qualificazione
Qualificazioni totali: 32
- NA: 17 + 3 delle prime 4 del Torneo dell’Anniversario
- UE: 3 + 1 delle prime 4 del Torneo dell’Anniversario
- Asia: 8
Date: 05/05 – 13/05
Luogo: Online
Modalità: Sfida a punti
NA:
- I primi quattro punteggi di ciascuna qualificazione NA + 1 punteggio migliore per tutte le qualificazioni avanzano alla sessione di gruppo.
- Qualificazione 1: 05/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
- Qualificazione 2: 06/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
- Qualificazione 3: 12/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
- Qualificazione 4: 13/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
- Il miglior punteggio tra quelli non già qualificati nelle quattro fasi di qualificazione avanzerà alla sessione di gruppo.
UE:
- Per avanzare: Il primo punteggio di ciascuna qualificazione UE avanza alla sessione di gruppo.
- Qualificazione 1: 05/05/18, 15:00 GMT (avanza il primo punteggio)
- Qualificazione 2: 06/05/18, 15:00 GMT (avanza il primo punteggio)
- Qualificazione 3: 12/05/18, 15:00 GMT (avanza il primo punteggio)
Asia:
- I primi 2 punteggi di ciascuna qualificazione Asia avanza alla sessione di gruppo.
- Qualificazione 1: 05/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
- Qualificazione 2: 06/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
- Qualificazione 3: 12/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
- Qualificazione 3: 13/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
Regole delle partite di qualificazione: Tutte le regioni idonee
- Modalità: Sfida a punti
- Durata: 1 ora
- Accessi: 1
- Sconfitte ammesse: 3
- Squadre: 5 (il giocatore creerà 5 squadre. A ogni battaglia, verrà scelta una nuova squadra. La squadra cambierà dopo ogni battaglia)
- Guerrieri ammessi: Tutti i Guerrieri sono ammessi e sbloccati per essere usati soltanto nella qualificazione. Tutti i Guerrieri che nWay considererà non adatti al torneo potranno essere banditi.
- Auto-livello (tutti i Guerrieri saranno impostati allo stesso livello prestabilito, indipendentemente dal livello personale dei giocatori).
NOTA: I qualificati riceveranno un messaggio di gioco che fornirà informazioni aggiuntive sulle sessioni di gruppo. Le informazioni richieste nel messaggio dovranno essere fornite entro il 16/05 o il giocatore verrà squalificato.
Sessione di gruppo
Partecipanti totali: 32
Qualificazioni totali: 8
- Passano i vincitori di ciascuno degli 8 gruppi
- Asia: Passano in 2 (A e B)
- UE: Passa 1 (Gruppo C)
- NA: Passano in 5 (Gruppi D, E, F, G, H)
Date: 19/05 – 02/06
Luogo: Online
Modalità: Draft (2 su 3)
Gruppo A
(Asia) 19/05 |
Gruppo B
(Asia) 19/05 |
Gruppo C
(UE) 19/05 |
Gruppo D
(N. Am.) 19/05 |
Gruppo E
(N. Am.) 26/05 |
Gruppo F
(N. Am.) 26/05 |
Gruppo G
(N. Am.) 02/06 |
Gruppo H
(N. Am.) 02/06 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
I gruppi saranno suddivisi per regione. A parità di server di gioco ottimale, i giocatori di ciascun gruppo saranno selezionati in maniera casuale.
Abbinamenti delle sessioni di gruppo:
R1 | R2 | R3 |
G1 vs G2 | G1 vs G2 | G1 vs G4 |
G3 vs G4 | G1 vs G3 | G2 vs G3 |
Avanzamento:
I giocatori con il maggior numero di punti in ciascun gruppo avanzeranno alle Mobile Masters Finals
Punteggio:
Vittoria = 1 punto
In caso di parità, il vincitore si decide sulla base di:
- vittorie totali in ciascuna battaglia
Se questo non risolve la parità
- vincitore nell’abbinamento dei giocatori in parità
Se questo non risolve la parità (tre giocatori in parità)
- torneo all’italiana extra al meglio di 2 su 3 fra i giocatori in parità
Regole partita della sessione di gruppo:
- Modalità: Draft
- Durata: Al meglio di 2 su 3
- Guerrieri ammessi: Tutti i Guerrieri pubblicati prima del 01/05 sono ammessi. Tutti i Guerrieri considerati non adatti al torneo potranno essere banditi.
- Livello automatico (i livelli dei Guerrieri sono impostati per statistiche bilanciate, senza distinzioni di rarità)
Server partita della sessione di gruppo
I server di ciascuna partita vengono scelti in funzione della posizione dei due giocatori.
Varie
- Dopo la qualificazione, i giocatori riceveranno maggiori informazioni sugli orari delle qualificazioni e altri dettagli
- Se il giocatore si disconnette durante la partita, i moderatori valuteranno la situazione e decideranno se la partita andrà conteggiata
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Round di graduatoria (finali):
Per partecipare: Migliori 8 della sessione di gruppo
Partecipanti totali: 8
Date: 22/06
Luogo: Seattle, Washington, Stati Uniti
Modalità: Draft (2 su 3)
- 2 gruppi su 4
- I giocatori di ciascun gruppo sono scelti in maniera casuale
- 1 punto per vittoria
- Spareggio deciso secondo la % di vittorie in tutte le partite
- I giocatori verranno suddivisi da 1 a 4 in ciascun gruppo
La graduatoria determinerà la posizione nel girone per la finale
Gruppo A
22/06 |
Gruppo B
22/06 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
Giocatore 1
Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 |
I giocatori in ciascun gruppo saranno selezionati in maniera casuale
Abbinamenti delle sessioni di gruppo:
R1 | R2 | R3 |
G1 vs G2 | G1 vs G2 | G1 vs G4 |
G3 vs G4 | G1 vs G3 | G2 vs G3 |
Regole partita della sessione di gruppo:
- Modalità: Draft
- Durata: Al meglio di 2 su 3
- Guerrieri ammessi: Tutti i guerrieri pubblicati prima del 01/05 sono ammessi. Tutti i guerrieri considerati non adatti al torneo potranno essere banditi.
- Livello automatico (i livelli dei guerrieri sono impostati per statistiche bilanciate, senza distinzioni di rarità)
Finali:
Per partecipare: Tutti da graduatoria
Qualificazioni totali: 8
Date: 23/06
Luogo: Seattle, Washington, Stati Uniti
Girone
Graduatoria 1 (gruppo A) | Bo7 | ||
Graduatoria 4 (gruppo A) | |||
5 | |||
Graduatoria 2 (gruppo A) | |||
Graduatoria 3 (gruppo A) | |||
7 | |||
Graduatoria 1 (gruppo B) | |||
Graduatoria 4 (gruppo B) | |||
6 | |||
Graduatoria 2 (gruppo B) | |||
Graduatoria 3 (gruppo B) |
Regole partita della sessione di gruppo:
- Modalità: Draft
- Durata: Al meglio di 4 su 7
- Guerrieri ammessi: Tutti i guerrieri pubblicati prima del 01/06 sono ammessi. Tutti i guerrieri considerati non adatti al torneo potranno essere banditi.
- Livello automatico (i livelli dei guerrieri sono impostati per statistiche bilanciate, senza distinzioni di rarità)
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Premi
Qualificazioni delle sessioni di gruppo: Migliori 32
- 10 schegge di TUTTI i Guerrieri pubblicati fino al 5/13
Finali: Migliori 8
- 1°: $10.000
- 2°: $5.000
- 3° e 4°: $1.500
- 5° – 8°: $500
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Codice di comportamento
Power Rangers: Legacy Wars è un gioco aperto a tutti. Nessun atto discriminatorio verrà tollerato.
nWay si riserva il diritto di squalificare qualsiasi giocatore. Qualsiasi giocatore sorpreso a barare o a prendere accordi tesi a manipolare il torneo verrà squalificato. A solo titolo d’esempio, le seguenti azioni possono condurre alla squalifica:
- Manipolare le classifiche
- Abbandonare le partite
- Linguaggio discriminatorio di qualunque genere
- Stili di gioco che nWay ritiene non corretti
- Uso di più account
- Giocare su un server diverso dalla regione di residenza del giocatore
Se il giocatore viene sorpreso a violare le condizioni più sopra, l’intera Alleanza a cui appartiene verrà squalificata.