Amazon Mobile Masters 2018: Official Rules (Italian)

Uncategorized / 5.03.2018

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PRLW: Regolamento ufficiale Mobile Masters 2018

Di seguito è riportato il regolamento ufficiale di Power Ranger: Legacy Wars Mobile Masters 2018.

  1. Panoramica

Power Rangers Legacy Wars: Mobile Masters 2018 è una competizione internazionale che si chiuderà con l’incoronazione del miglior giocatore di Power Rangers: Legacy Wars. Il percorso per i Mobile Masters si svolge in questo modo: Qualificazioni per trovare i migliori 32 giocatori, Fase a gironi per trovare i migliori 8, Finali a Seattle (Washington, Stati Uniti) per incoronare il campione.

  1. Idoneità e aree geografiche idonee

8 giocatori accederanno alle finali a Seattle, Washington, Stati Uniti

  1. 5 dal Nord America (server: Nord America).
  2. 1 dall’Europa (server: Europa)
  3. 2 dall’Asia (server: Asia, India, Asia orientale)

 

Le altre aree geografiche non sono idonee a nessuna fase del torneo. L’area geografica di appartenenza di un giocatore è determinata dalla sua posizione principale. Se un giocatore al di fuori delle aree geografiche idonee dovesse partecipare alle Qualificazioni, non potrà procedere alla Fase a gironi. Per partecipare, i giocatori devono avere almeno 18 anni.

 

  1. Qualificazioni:

Le Qualificazioni si suddividono in tre Aree geografiche e tre fasi:

 

  • Torneo dell’Anniversario

 

      1. Tutti i giocatori nella top 4 del Torneo dell’Anniversario d’inizio anno si qualificano automaticamente alla Fase a gironi (3 giocatori NA, 1 giocatore UE)

 

  • Girone di Qualificazione (Sfide a punti) – Tutti i giocatori di Lega 5+

 

      1. NA: 17 avanzano alla fase successiva
      2. Asia: 8 avanzano alla fase successiva
      3. UE: 3 avanzano alla fase successiva

 

  • Fase a giorni – 8 gironi, ciascuno composto da 4 giocatori provenienti dalla fase di Qualificazione (5 gironi NA, 2 gironi Asia, 1 girone UE)

 

      1. Gironi NA: 5 giocatori avanzano alle Finali
      2. Gironi Asia: 2 giocatori avanzano alle Finali
      3. Girone UE: 1 giocatore avanza alle Finali

 

  • Finali – Gli 8 giocatori che hanno superato la Fase a gironi (5 NA, 2 Asia, 1 UE) si affronteranno in un torneo a eliminazione diretta

 

    1. 1 giocatore sarà incoronato campione

1. Regolamento del torneo

Nota: Per il NA, solo i primi quattro punteggi di ciascuna qualificazione NA + 1 ripescaggio per punteggio migliore tra tutte le qualificazioni NA avanzano alla Fase a gironi. Il diagramma qui sopra non riporta il ripescaggio.

Qualificazioni

Idoneità: Lega 5+ all’inizio di ogni qualificazione

Qualificazioni totali: 32

  • NA: 17 + 3 delle prime 4 del Torneo dell’Anniversario
  • UE: 3 + 1 delle prime 4 del Torneo dell’Anniversario
  • Asia: 8

Date: 05/05 – 13/05

Luogo: Online

Modalità: Sfida a punti

 

NA:

  • I primi quattro punteggi di ciascuna qualificazione NA + 1 punteggio migliore per tutte le qualificazioni avanzano alla sessione di gruppo.
    • Qualificazione 1: 05/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
    • Qualificazione 2: 06/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
    • Qualificazione 3: 12/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
    • Qualificazione 4: 13/05/18, 23:00 GMT (avanzano i primi 4 punteggi)
    • Il miglior punteggio tra quelli non già qualificati nelle quattro fasi di qualificazione avanzerà alla sessione di gruppo.

UE:

  • Per avanzare: Il primo punteggio di ciascuna qualificazione UE avanza alla sessione di gruppo.
    • Qualificazione 1: 05/05/18, 15:00 GMT (avanza il primo punteggio)
    • Qualificazione 2: 06/05/18, 15:00 GMT (avanza il primo punteggio)
    • Qualificazione 3: 12/05/18, 15:00 GMT (avanza il primo punteggio)

 

Asia:

  • I primi 2 punteggi di ciascuna qualificazione Asia avanza alla sessione di gruppo.
    • Qualificazione 1: 05/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
    • Qualificazione 2: 06/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
    • Qualificazione 3: 12/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)
    • Qualificazione 3: 13/05/18, 11:00 GMT (avanzano i primi 2 punteggi)

 

Regole delle partite di qualificazione: Tutte le regioni idonee

  • Modalità: Sfida a punti
    • Durata: 1 ora
    • Accessi: 1
    • Sconfitte ammesse: 3
  • Squadre: 5 (il giocatore creerà 5 squadre. A ogni battaglia, verrà scelta una nuova squadra. La squadra cambierà dopo ogni battaglia)
  • Guerrieri ammessi: Tutti i Guerrieri sono ammessi e sbloccati per essere usati soltanto nella qualificazione. Tutti i Guerrieri che nWay considererà non adatti al torneo potranno essere banditi.
  • Auto-livello (tutti i Guerrieri saranno impostati allo stesso livello prestabilito, indipendentemente dal livello personale dei giocatori).

 

NOTA: I qualificati riceveranno un messaggio di gioco che fornirà informazioni aggiuntive sulle sessioni di gruppo. Le informazioni richieste nel messaggio dovranno essere fornite entro il 16/05 o il giocatore verrà squalificato.

Sessione di gruppo

Partecipanti totali: 32

Qualificazioni totali: 8

  • Passano i vincitori di ciascuno degli 8 gruppi
  • Asia: Passano in 2 (A e B)
  • UE: Passa 1 (Gruppo C)
  • NA: Passano in 5 (Gruppi D, E, F, G, H)

Date: 19/05 – 02/06

Luogo: Online

Modalità: Draft (2 su 3)

 

Gruppo A

(Asia)

19/05

Gruppo B

(Asia)

19/05

Gruppo C

(UE)

19/05

Gruppo D

(N. Am.)

19/05

Gruppo E

(N. Am.)

26/05

Gruppo F

(N. Am.)

26/05

Gruppo G

(N. Am.)

02/06

Gruppo H

(N. Am.)

02/06

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

I gruppi saranno suddivisi per regione. A parità di server di gioco ottimale, i giocatori di ciascun gruppo saranno selezionati in maniera casuale.

 

Abbinamenti delle sessioni di gruppo:

R1 R2 R3
G1 vs G2 G1 vs G2 G1 vs G4
G3 vs G4 G1 vs G3 G2 vs G3

 

Avanzamento:

I giocatori con il maggior numero di punti in ciascun gruppo avanzeranno alle Mobile Masters Finals

 

Punteggio:

Vittoria = 1 punto

In caso di parità, il vincitore si decide sulla base di:

  • vittorie totali in ciascuna battaglia

Se questo non risolve la parità

  • vincitore nell’abbinamento dei giocatori in parità

Se questo non risolve la parità (tre giocatori in parità)

  • torneo all’italiana extra al meglio di 2 su 3 fra i giocatori in parità

 

Regole partita della sessione di gruppo:

  • Modalità: Draft
  • Durata: Al meglio di 2 su 3
  • Guerrieri ammessi: Tutti i Guerrieri pubblicati prima del 01/05 sono ammessi. Tutti i Guerrieri considerati non adatti al torneo potranno essere banditi.
  • Livello automatico (i livelli dei Guerrieri sono impostati per statistiche bilanciate, senza distinzioni di rarità)

 

Server partita della sessione di gruppo

I server di ciascuna partita vengono scelti in funzione della posizione dei due giocatori.

 

Varie

  1. Dopo la qualificazione, i giocatori riceveranno maggiori informazioni sugli orari delle qualificazioni e altri dettagli
  2. Se il giocatore si disconnette durante la partita, i moderatori valuteranno la situazione e decideranno se la partita andrà conteggiata

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Round di graduatoria (finali):

Per partecipare: Migliori 8 della sessione di gruppo

Partecipanti totali: 8

Date: 22/06

Luogo: Seattle, Washington, Stati Uniti

Modalità: Draft (2 su 3)

 

  • 2 gruppi su 4
  • I giocatori di ciascun gruppo sono scelti in maniera casuale
  • 1 punto per vittoria
  • Spareggio deciso secondo la % di vittorie in tutte le partite
  • I giocatori verranno suddivisi da 1 a 4 in ciascun gruppo

 

La graduatoria determinerà la posizione nel girone per la finale

 

Gruppo A

22/06

Gruppo B

22/06

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

Giocatore 1

Giocatore 2

Giocatore 3

Giocatore 4

I giocatori in ciascun gruppo saranno selezionati in maniera casuale

 

Abbinamenti delle sessioni di gruppo:

R1 R2 R3
G1 vs G2 G1 vs G2 G1 vs G4
G3 vs G4 G1 vs G3 G2 vs G3

 

Regole partita della sessione di gruppo:

  • Modalità: Draft
  • Durata: Al meglio di 2 su 3
  • Guerrieri ammessi: Tutti i guerrieri pubblicati prima del 01/05 sono ammessi. Tutti i guerrieri considerati non adatti al torneo potranno essere banditi.
  • Livello automatico (i livelli dei guerrieri sono impostati per statistiche bilanciate, senza distinzioni di rarità)

 

Finali:

Per partecipare: Tutti da graduatoria

Qualificazioni totali: 8

Date: 23/06

Luogo: Seattle, Washington, Stati Uniti

 

Girone

Graduatoria 1 (gruppo A) Bo7
Graduatoria 4 (gruppo A)
5
Graduatoria 2 (gruppo A)
Graduatoria 3 (gruppo A)
7
Graduatoria 1 (gruppo B)
Graduatoria 4 (gruppo B)
6
Graduatoria 2 (gruppo B)
Graduatoria 3 (gruppo B)

 

Regole partita della sessione di gruppo:

  • Modalità: Draft
  • Durata: Al meglio di 4 su 7
  • Guerrieri ammessi: Tutti i guerrieri pubblicati prima del 01/06 sono ammessi. Tutti i guerrieri considerati non adatti al torneo potranno essere banditi.
  • Livello automatico (i livelli dei guerrieri sono impostati per statistiche bilanciate, senza distinzioni di rarità)

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  1. Premi

Qualificazioni delle sessioni di gruppo: Migliori 32

 

  • 10 schegge di TUTTI i Guerrieri pubblicati fino al 5/13

 

Finali: Migliori 8

 

  • 1°: $10.000
  • 2°: $5.000
  • 3° e 4°: $1.500
  • 5° – 8°: $500

 

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  1. Codice di comportamento

Power Rangers: Legacy Wars è un gioco aperto a tutti. Nessun atto discriminatorio verrà tollerato.

 

nWay si riserva il diritto di squalificare qualsiasi giocatore. Qualsiasi giocatore sorpreso a barare o a prendere accordi tesi a manipolare il torneo verrà squalificato. A solo titolo d’esempio, le seguenti azioni possono condurre alla squalifica:

 

  • Manipolare le classifiche
  • Abbandonare le partite
  • Linguaggio discriminatorio di qualunque genere
  • Stili di gioco che nWay ritiene non corretti
  • Uso di più account
  • Giocare su un server diverso dalla regione di residenza del giocatore

 

Se il giocatore viene sorpreso a violare le condizioni più sopra, l’intera Alleanza a cui appartiene verrà squalificata.